Android基础教程 PDF中文版

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目录

第一部分Android简介
第1章快速入门
1.1安装工具
1.1.1Java 5.0+
1.1.2Eclipse
1.1.3Android
1.1.4Eclipse插件
1.2创建第一个程序
1.3在模拟器上运行程序
1.4在手机上运行程序
1.5快速阅读指南
第2章基本概念
2.1Android的系统架构
2.1.1Linux内核
2.1.2本机库
2.1.3Android运行时
2.1.4应用程序框架
2.1.5应用程序
2.2它还活着
2.2.1进程不等于应用程序
2.2.2应用程序生命周期
2.3构建块
2.3.1活动
2.3.2意图
2.3.3服务
2.3.4内容提供者
2.4使用资源
2.5安全性
2.6快速阅读指南
第二部分Android基础知识
第3章设计用户界面
3.1数独游戏简介
3.2声明性设计
3.3创建启动界面
3.4使用替代资源
3.5实现About对话框
3.6应用主题
3.7添加菜单
3.8添加设置
3.9开始新游戏
3.10利用日志消息调试程序
3.11利用调试器调试程序
3.12退出游戏
3.13快速阅读指南
第4章绘制2D图形
4.1Android图形基础
4.1.1Color类
4.1.2Paint类
4.1.3Canvas类
4.1.4Path类
4.1.5Drawable类
4.2在Sudoku程序中添加图形
4.2.1开始游戏
4.2.2定义Game类
4.2.3定义PuzzleView类
4.2.4绘制游戏盘面
4.2.5绘制数字
4.3处理输入
4.3.1定义和更新选定区域
4.3.2输入数字
4.3.3增加提示
4.3.4抖动屏幕
4.4其他问题
4.4.1创建软键盘
4.4.2实现游戏逻辑
4.4.3其他功能
4.5更多改进
4.6快速阅读指南
第5章多媒体
5.1播放音频
5.2播放视频
5.3为数独游戏配上音乐
5.4快速阅读指南
第6章存储本地数据
6.1为数独游戏添加选项
6.2继续玩前一个游戏
6.3记住当前位置
6.4访问内部文件系统
6.5访问SD卡
6.6快速阅读指南
第三部分高级主题
第7章互联的世界
7.1通过意图实现浏览
7.2利用视图打开网页
7.3JavaScript与Java通信
7.4使用Web服务
7.5快速阅读指南
第8章定位与环境感知
8.1位置,位置,位置
8.1.1我在哪里
8.1.2更新位置
8.1.3模拟说明
8.2充分利用传感器
8.2.1了解传感器
8.2.2解析传感器的读数
8.2.3模拟说明
8.3地图功能
8.3.1嵌入MapView
8.3.2准备就绪
8.3.3模拟说明
8.4快速阅读指南
第9章SQL实战
9.1SQLite简介
9.2SQL基础
9.2.1DDL语句
9.2.2修改语句
9.2.3查询语句
9.3你好,数据库
9.3.1使用SQliteOpenHelper
9.3.2定义主程序
9.3.3添加一行
9.3.4运行一个查询
9.3.5显示查询结果
9.4数据绑定
9.5使用ContentProvider
9.5.1更改主程序
9.5.2添加一行
9.5.3运行一个查询
9.6实现ContentProvider
9.7快速阅读指南
第10章利用OpenGL实现3D图形
10.1理解3D图形
10.2OpenGL简介
10.3构建一个OpenGL程序
10.4管理线程
10.5构建一个模型
10.6光线、相机
10.7动作
10.8应用纹理
10.9透明效果
10.10快速阅读指南
第四部分附录
附录AJava与Android语言及其API
附录B参考书目

获取方式

编号:s0009

普通下载:https://t00y.com/file/21116974-466433291

快速下载:https://xw365.lanzoui.com/i6Zl4hdg1if

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